CGI Society SteamPunk Mini-Challenge
Dando continuidade a vigília do CGI Society, o Conselho SteamPunk resolveu publicar os trabalhos de ganhadores e participantes do Mini-Challenge publicados por Roberto Ortiz.
Na categoria de “Melhor Busto” ganhou Simon Joyce, feito em 3DMax com pós-produção em Photoshop para a Hardcore Modelling Comp, a partir do conceito elaborado pelo ilustrador Caveat Scoti.

Para a categoria “Melhor Veículo”, o artista Nico Strobe preparou um modelo a partir de um conceito próprio de veículo de combate sustentado por um dirigível embutido, feito para o $Hardcore Modeling Challenge.

Como “Melhor Diorama” ganhou Jeff Miller, com trabalho baseado em conceito elaborado pelo ótimo Björn Hurri – já mencionado pelo Conselho SteamPunk anteriormente – mas sobre o qual Miller resolveu usar de certa liberdade criativa, dando um dispositivo de cabeça que invocasse a imagem da Princesa Leia do cinema.

O grande ganhador, contudo, de “Melhor Modelo Tridimensional”, ficou com Albert Feliu, que, também foi baseado em conceito do ilustrador Björn Hurri.

Concursos como estes são de extrema importância para a popularização do gênero e para a divulgação de talentos artísticos do naipe dos que foram apresentados aqui.
No SteamCamp que está sendo planejado pelo Conselho SteamPunk um concurso em nível nacional será anunciado para dar espaço para artistas brasileiros em dezenas de categorias criativas.
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Concurso “SteamPunk Myths & Legends”

Conceituada organização internacional, a CGSociety é dedicada a artistas de criação digital e dá apoio a todos garantindo seu engajamento, fornecendo informações, disponibilizando cursos e promovendo a produção de obras de Computação Gráfica.
No dia 10 de Novembro a CGSociety noticiou o início do seu 23′ CGChallenge, um concurso que vai receber trabalhos com tema SteamPunk até o dia 3 de Fevereiro de 2009, explorando este universo vasto de elementos esteticamente fortes que é o mundo de vapor e engrenagens.
O desafio, intitulado “SteamPunk – Myths & Legends”, conta com uma lista invejável de patrocinadores, envolvendo ninguém menos que as empresas Autodesk, Corel, NVIDIA, Wacom, SOFTIMAGE, Luxology, Pixologic, Craft Animations, SideFX, e-on Software, Stash, Gnomon Workshop, ImagineFX, Ballistic Publishing, Esperient, BOXX Technologies, que merecem os parabéns pela iniciativa conjunta com a CGSociety.
Importante para o gênero SteamPunk, o desafio legitima ainda mais uma forma de expressão que, ao contrário das que se referem a Star Trek e Star Wars, não tem relação com um conjunto de obras de um único autor, tendo o conceito de SteamPunk nascido da percepção de um tendência estética e iniciativa inspirada de um conjunto de escritores.

Os CGChallenges, levados a cabo pela CGSociety, são os maiores concursos do gênero, movimentando um enorme número de artistas, apoio e patrocínio com o objetivo de, dadas as limitações impostas pelo desafio, incentivar a produção de obras de arte e a divulgação de novos artistas para a comunidade de Computação Gráfica.
O desafio em questão disponibiliza mais de 200mil dólares em prêmios para os artistas que traduzirem seus mitos e lendas favoritos através da estética SteamPunk em imagem ou vídeo.
Além de divulgar o gênero SteamPunk – muito pouco conhecido fora dos EUA – o desafio, através de definições simples e imagens fortes, requisita dos artistas envolvidos, a produção de material que envolva engrenagens, vapor, molas, bronze e eletricidade, para executar releituras de personagens e eventos folclóricos tradicionais.
São três categorias de propostas: imagem individual; produção de vídeo individual; e produção de vídeo em equipe; todas elas elegíveis para os prêmios de Modelagem, Texturização, Animação, Iluminação, Efeitos Visuais, Cenário, Direção de Arte, Composição/Edição e melhor Personagem.
Se você trabalha com artes gráficas no meio digital e se interessa por SteamPunk, vale participar!
Você quer saber mais?
Um dos vencedores do 20′ CGChallenge






