SteamPunk Live Action RPG
Jornada à Tunguska

Já há alguns meses o Conselho SteamPunk mantém uma frutífera parceria com o site alemão ClockWork.de, organizado por Alex Jahnke, Boris Bernhard e Johanna Sievers – esta última tendo já feito algumas visitas ao nosso país e partilhado importantes informações sobre o panorama do SteamPunk europeu.
No último fim de semana, o site organizou um evento que contou com 35 pessoas em um LARP (Live Action Role Playing, um Jogo de RPG em que as pessoas se vestem a caráter e no qual interpretam seus personagens) que envolveu o aluguel de um trem a vapor e que se estendeu por 24 horas, da sexta, dia 25 até domingo, dia 27 de Setembro de 2009.
Os jogadores tiveram de permanecer em seus personagens o tempo todo, comendo e bebendo no ambiente dos vagões e vivendo o enredo do LARP como se fossem de fato os personagens.
Alex e Johanna têm bastante experiência em LARP, estando envolvidos com Mythodea, um jogo Live Action que conta com milhares de jogadores, que constroem uma verdadeira cidade e ficam dias vivendo seus personagens em um enredo de fantasia medieval.
No caso de “Die Reise nach Tunguska”, o enredo envolvia uma viagem de trem da Alemanha até a Sibéria, onde um Cientista, acompanhado de uma bela assistente um charmoso assistente, mencionara sua nova invenção, que pretendia revelar no dia seguinte, caso os passageiros estivessem interessados.

No melhor estilo Agatha Christie, em “Assassinato no Expresso do Oriente”, o Cientista é encontrado morto.
Em meio a uma história de mistério e suspense os passageiros acabam descobrindo que o assistente do Cientista era, na verdade, um autômato que, por motivos de mal funcionamento, havia se voltado contra seu criador e, então, começara a perseguir os viajantes e matá-los, até que o grupo finalmente conseguiu subjugar o andróide.
Johanna Sievers entrou em contato com o Conselho SteamPunk assim que voltou de sua fascinante viagem a esta viagem ficcional no tempo e no espaço e nos enviou as fotos abaixo e um vídeo teaser.
Photos – Copyright Robin Ratay & Karsten Dombrowski 2009

Jogos SteamPunk em Flash

Jogos em Flash são uma mania da garotada e mesmo de muita gente mais velha.
Não havia como não haver, em algum momento, uma influência SteamPunk nos desenvolvedores de jogos e, cada vez mais, vemos jogos inspirados ou dedicados ao gênero.
Crazy Tracker
Seu objetivo é viajar através de uma máquina e evitar bater nas outras partes da engenhoca durante sua jornada.
O jogo começa lentamente mas logo a velocidade fica vertiginosa.
Cog Factory
Use a barra de espaço e as setas para jogar esta releitura louca de Tetris, onde uma fábrica de engrenagens cortou pessoal e deixou apenas você como responsável pela seleção das peças.
Seu objetivo é agrupar o máximo de engrenagens da mesma cor nos canos em espiral.
Little Wheel
De qualidade gráfica diferenciada, Little Wheel é um exemplo de game bem acabado e faz justiça a proposta estética do gênero SteamPunk.
Sempre que possível vamos publicar novos jogos aqui. Fiquem à vontade para recomendar na caixa de comentários abaixo.
Annie Stegg e o Jogo da Moda SteamPunk

Ainda no espírito de inspirar o cosplay SteamPunk, vale a pena dar uma olhada neste jogo, criado por Annie Stegg, uma talentosa pintora e ilustradora norte-americana dedicada a criação de personagens de beleza sem igual.
Com seu amigo Steve Blamire, Annie Stegg acabou montando um jogo muito bem acabado em que devemos ajudar sua personagem Lola a escolher seus andrajos.
The World of Gatheryn

Há muito charme e sofisticação na literatura, nos quadrinhos e nos RPGs com temática SteamPunk, não há dúvida, mas há momentos em que sentimos falta de ter, na ponta dos dedos, o poder de embarcar em direção a um universo de fato, onde tudo a nossa volta é percebido como se existisse – deixando nossa imaginação a cargo não de mentalizar um entorno, mas de viver uma vida em uma realidade SteamPunk!
“The World of Gatheryn” é um projeto da MindFuse Games que, conforme noticiado no OutraCoisa.com.br, é um jogo do tipo Massive Multiplayer Online RPG – MMORPG – que, como o World of Warcraft ou o City of Heroes, é um jogo que permite milhares de pessoas jogando o mesmo jogo, no mesmo espaço virtual, interagindo, colaborando e se aliando para resolver mistérios, solucionar “quebra-cabeças” e para viver uma vida virtual juntos.
Ao contrário da maior parte dos jogos do tipo MMORPG, no entanto, “The World of Gatheryn” foi pensado para o jogador menos interessado em frenéticas missões e em pancadarias com criaturas medonhas e mais com o Role Playing (a “representação de um papel”), usufruindo da realidade disposta a sua frente e da história que serve de pano de fundo para o universo do jogo.

O universo de Gatheryn supõe o crescimento como intrínseco e, segundo a MindFuse, pacotes com novas paragens serão publicados periodicamente para aumentar a área de jogo.
Cada jogador poderá assumir diversos papéis com temática Vitoriana, sendo possível personalizar tanto sua aparência quanto a aparência de seu lar em Gatheryn, gastando as peças de prata adquiridas em missões e aventuras das quais seu personagem participe. É possível até mesmo adquirir um animal de estimação, como um Furão ou um Macaco Mecânico a Vapor.
Gatheryn é uma história de subversão, a subversão de uma realidade totalitária, onde um poderoso tirano é o único que controla a fonte primaria de energia de seu mundo. Mitologia rica em subtextos, o argumento de Gatheryn que justifica um retorno a uma tecnologia ancestral devido a motivos políticos.

O compromisso de “The World of Gatheryn” com a Era Vitoriana e com a estética SteamPunk é visível, desde o cuidado de mencionar repetidamente a existência destes elementos no jogo até a inclusão de elementos lúdicos mais tradicionais, como puzzles e mini-jogos, garantindo uma experiência de jogo menos orientada ao combate.
Com um milhão de dólares de aporte de capital – como foi amplamente divulgado na mídia especializada – há grandes chances de a MindFuse Games se firmar e ancorar “The World of Gatheryn” em um nicho de mercado ainda mal atendido, que é o mercado SteamPunk de MMO.
A previsão de lançamento está definida para meados de 2009. Agora é só roer as únhas até o dia chegar.
Você quer saber mais?










